Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Важенич Мария, Козлов Артемий, Иероним К.Эта книга расскажет о такой важной составляющей игр, как архитектура. Организация виртуального пространства – очень важный аспект, от которого во многом зависит успех проекта. Руководство расскажет о том, какие архитектурные элементы и подходы привлекают внимание и определяют успех игры. Книга дополнена галереей скриншотов, которые можно посмотреть при помощи QR-кодов. Книга для тех, кто хочет создать нечто оригинальное и по-настоящему увлечь игрока или узнать больше о механике создания видеоигр!
Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игрХойснер Т., Финли Т., Хеплер Д.
2 200 р.Основы Python. Научитесь думать как программистАллен Б. Дауни
1 700 р.Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновениеЛемаршан Р.
1 700 р.Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е изданиеВасилий Сабиров
1 842 р.Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игрГэзеуэй Д.
1 700 р.Эта книга расскажет о такой важной составляющей игр, как архитектура. Организация виртуального пространства – очень важный аспект, от которого во многом зависит успех проекта. Руководство расскажет о том, какие архитектурные элементы и подходы привлекают внимание и определяют успех игры. Книга дополнена галереей скриншотов, которые можно посмотреть при помощи QR-кодов. Книга для тех, кто хочет создать нечто оригинальное и по-настоящему увлечь игрока или узнать больше о механике создания видеоигр!
Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.