Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Козлова О.С.932 р.0 отзывов
В наличии
Купить
наличие в магазинах
ID товара:
10309190 (УТ-00018793)
ISBN:
978-5-17-168958-2
Масса:
334 г
Размеры:
22 x 14.5 x 1.833
Год издания:
2025
Объём:
256 страниц
Обложка:
Твердая бумажная
Бумага:
Офсетная
Возрастное ограничение:
16+
Тираж:
2000
Описание:
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Читать далее...
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Другие книги серии:
Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.
С этим товаром рекомендуем

Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам ПикачуАддаден А., Лассина-Фубер Л.
1 300 р.
Unreal Engine 4 для дизайна и визуализацииШэннон Т.
1 700 р.
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опытДенешо Н.
1 400 р.
Python для учебы и работы. Как освоить самый мощный язык программирования для будущей карьерыВайгенд М.
1 600 р.
Как делать хорошие игры: от идеи до запускаПрохоренко П.
995 р.
Описание:
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Нашли ошибку в описании?
Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.