Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации
Том Шэннон1 700 р.0 отзывов
В наличии
Купить
наличие в магазинах
ID товара:
414943 (ЦБ-00120781)
ISBN:
978-5-04-108632-9
Масса:
608 г
Размеры:
23.5 x 16.3 x 1.95
Объём:
368 страниц
Обложка:
Мягкая бумажная
Бумага:
Офсетная
Возрастное ограничение:
12+
Тираж:
1500
Описание:
Официальное руководство по созданию интерактивных визуализаций, анимаций и рендерингу с помощью Unreal Engine 4.
Эта книга содержит знания по использованию огромных возможностей UE4. Эксперт мирового класса по UE4 Том Шеннон отвечает на наиболее часто задаваемые вопросы о визуализации на UE4, решая различные проблемы, от импорта и обработки данных до освещения, дополнительных материалов и рендеринга.
В ходе прочтения вы:
- Изучите компоненты UE4 и среду разработки.
- Разберетесь в различиях между UE4 и традиционными методами визуализации и рендеринга.
- Будете использовать визуальные сценарии Blueprint без написания кода.
- Научитесь работать с ограничениями UE4 и использовать его преимущества для достижения невероятных результатов.
Книга подойдет для специалистов по техническим, медицинским, архитектурным и видеоигровым визуализациям на Unreal Engine.
Читать далее...
Эта книга содержит знания по использованию огромных возможностей UE4. Эксперт мирового класса по UE4 Том Шеннон отвечает на наиболее часто задаваемые вопросы о визуализации на UE4, решая различные проблемы, от импорта и обработки данных до освещения, дополнительных материалов и рендеринга.
В ходе прочтения вы:
- Изучите компоненты UE4 и среду разработки.
- Разберетесь в различиях между UE4 и традиционными методами визуализации и рендеринга.
- Будете использовать визуальные сценарии Blueprint без написания кода.
- Научитесь работать с ограничениями UE4 и использовать его преимущества для достижения невероятных результатов.
Книга подойдет для специалистов по техническим, медицинским, архитектурным и видеоигровым визуализациям на Unreal Engine.
Другие книги серии:
Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.
С этим товаром рекомендуем

100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблемДеспейн В.
2 000 р.
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е изданиеГейг М.
1 800 р.
Создание персонажей в Procreate. Полное руководство для начинающих диджитал-художников3dtotal
1 900 р.
Архитектура компьютерных систем. Как собрать современный компьютер по всем правиламНисан Н., Шокен Ш.
1 800 р.
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смысловЛопес Р., Пости К.
1 800 р.
Описание:
Официальное руководство по созданию интерактивных визуализаций, анимаций и рендерингу с помощью Unreal Engine 4.
Эта книга содержит знания по использованию огромных возможностей UE4. Эксперт мирового класса по UE4 Том Шеннон отвечает на наиболее часто задаваемые вопросы о визуализации на UE4, решая различные проблемы, от импорта и обработки данных до освещения, дополнительных материалов и рендеринга.
В ходе прочтения вы:
- Изучите компоненты UE4 и среду разработки.
- Разберетесь в различиях между UE4 и традиционными методами визуализации и рендеринга.
- Будете использовать визуальные сценарии Blueprint без написания кода.
- Научитесь работать с ограничениями UE4 и использовать его преимущества для достижения невероятных результатов.
Книга подойдет для специалистов по техническим, медицинским, архитектурным и видеоигровым визуализациям на Unreal Engine.
Эта книга содержит знания по использованию огромных возможностей UE4. Эксперт мирового класса по UE4 Том Шеннон отвечает на наиболее часто задаваемые вопросы о визуализации на UE4, решая различные проблемы, от импорта и обработки данных до освещения, дополнительных материалов и рендеринга.
В ходе прочтения вы:
- Изучите компоненты UE4 и среду разработки.
- Разберетесь в различиях между UE4 и традиционными методами визуализации и рендеринга.
- Будете использовать визуальные сценарии Blueprint без написания кода.
- Научитесь работать с ограничениями UE4 и использовать его преимущества для достижения невероятных результатов.
Книга подойдет для специалистов по техническим, медицинским, архитектурным и видеоигровым визуализациям на Unreal Engine.
Нашли ошибку в описании?
Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.