"Изучаем Java" - это не просто книга. Она не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении. Вы освоите в деле все самое нужное: синтаксис и концепции языка, работу с потоками, работу в сети, распределенное программирование. Вся теория закрепляется интереснейшими примерами и тестами.
Почему эта книга столь непохожа на другие?
Мы уверены, что ваше время слишком ценно, чтобы тратить его на попытки понять сложные концепции. Книга основана на самых последних достижениях в теории обучения и восприятия. В отличие от скучных текстовых книг, она задействует в процессе обучения сразу несколько органов чувств, сделав усвоение материала максимально эффективным. Пойми разницу между классом и объектом
Класс
Много объектов
Объект
Примитив
Изучи, как работать с примитивом как с объектом
Используй полученные знания в Java, чтобы создать игру "Морской бой"
Объект "Снежок"
Пойми внутреннюю суть объектов
2-е издание.
Изучаем Java
Кэти Сьерра, Берт БэйтсЦена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.
Теория рисунка: основные принципы и понятия. Все о цвете, свете, форме, перспективе, композиции и анатомии3D Total
2 000 р.PHP и MYSQL. Серверная веб-разработкаДакетт Д.
2 700 р.Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажейВильяр О.
2 100 р.100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблемДеспейн В.
2 000 р.Визуализация данных. Полный и исчерпывающий курс для начинающихМанцнер Т.
2 100 р."Изучаем Java" - это не просто книга. Она не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении. Вы освоите в деле все самое нужное: синтаксис и концепции языка, работу с потоками, работу в сети, распределенное программирование. Вся теория закрепляется интереснейшими примерами и тестами.
Почему эта книга столь непохожа на другие?
Мы уверены, что ваше время слишком ценно, чтобы тратить его на попытки понять сложные концепции. Книга основана на самых последних достижениях в теории обучения и восприятия. В отличие от скучных текстовых книг, она задействует в процессе обучения сразу несколько органов чувств, сделав усвоение материала максимально эффективным. Пойми разницу между классом и объектом
Класс
Много объектов
Объект
Примитив
Изучи, как работать с примитивом как с объектом
Используй полученные знания в Java, чтобы создать игру "Морской бой"
Объект "Снежок"
Пойми внутреннюю суть объектов
2-е издание.
Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.