Assassin’s Creed — франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие серии происходит в разные эпохи и в разных странах на фоне значимых исторических событий, с добавлением тем научной фантастики и мифологии. Основной сюжет рассказывает о многовековой тайной борьбе двух организаций — тамплиеров и ассасинов.
Assassin’s Creed во многом переосмыслила взгляд на видеоигры. Автор книги тщательно исследует зарождение серии и ее развитие с 2007 по 2014 год. Узнайте, какую эволюцию прошла франшиза от первой Assassin’s Creed до Assassin’s Creed Rogue и как повлияла на игровую индустрию.
• Чем вдохновлялись создатели оригинальной Assassin’s Creed и в чем заключалась ее новаторство?
• Какие новые механики и сюжетные линии появились в Assassin’s Creed Brotherhood и Revelations?
• С какими техническими проблемами столкнулись при разработке Assassin’s Creed III и IV: Black Flag?
«Настольная книга для каждого фаната Assassin’s Creed, в которой автор напоминает о том, что за ошеломительным успехом или громким провалом стоит не один конкретный человек или кучка корпоративных боссов, а в первую очередь крепкое братство творческих соратников, чье неизменное кредо — все истинно, но не многое дозволено!» — Геннадий Апресов, глава разработки Exodus of the Ancients
Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы
Мерёр Т.1 000 р.0 отзывов
В наличии
Купить
наличие в магазинах
ID товара:
10307473 (УТ-00016849)
ISBN:
978-5-04-206710-5
Масса:
435 г
Размеры:
22 x 14.8 x 2
Год издания:
2025
Объём:
336 страниц
Обложка:
Твердая бумажная
Бумага:
Офсетная
Переводчики:
Яковлева Ксения Валерьевна
Возрастное ограничение:
12+
Тираж:
3000
Описание:
Читать далее...
Другие книги серии:
Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.
С этим товаром рекомендуем

Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл. 3-е изданиеСтив Круг
1 403 р.
100 принципов гейм-дизайна. Универсальные принципы разработки и решения проблемДеспейн В.
2 000 р.
Профессиональная работа с Git
1 000 р.
Вселенная из кубиков. Собери окружающий мир из LEGOКланг Й.
1 600 р.
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАниэл А.
1 000 р.
Описание:
Assassin’s Creed — франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие серии происходит в разные эпохи и в разных странах на фоне значимых исторических событий, с добавлением тем научной фантастики и мифологии. Основной сюжет рассказывает о многовековой тайной борьбе двух организаций — тамплиеров и ассасинов.
Assassin’s Creed во многом переосмыслила взгляд на видеоигры. Автор книги тщательно исследует зарождение серии и ее развитие с 2007 по 2014 год. Узнайте, какую эволюцию прошла франшиза от первой Assassin’s Creed до Assassin’s Creed Rogue и как повлияла на игровую индустрию.
• Чем вдохновлялись создатели оригинальной Assassin’s Creed и в чем заключалась ее новаторство?
• Какие новые механики и сюжетные линии появились в Assassin’s Creed Brotherhood и Revelations?
• С какими техническими проблемами столкнулись при разработке Assassin’s Creed III и IV: Black Flag?
«Настольная книга для каждого фаната Assassin’s Creed, в которой автор напоминает о том, что за ошеломительным успехом или громким провалом стоит не один конкретный человек или кучка корпоративных боссов, а в первую очередь крепкое братство творческих соратников, чье неизменное кредо — все истинно, но не многое дозволено!» — Геннадий Апресов, глава разработки Exodus of the Ancients
Assassin’s Creed во многом переосмыслила взгляд на видеоигры. Автор книги тщательно исследует зарождение серии и ее развитие с 2007 по 2014 год. Узнайте, какую эволюцию прошла франшиза от первой Assassin’s Creed до Assassin’s Creed Rogue и как повлияла на игровую индустрию.
• Чем вдохновлялись создатели оригинальной Assassin’s Creed и в чем заключалась ее новаторство?
• Какие новые механики и сюжетные линии появились в Assassin’s Creed Brotherhood и Revelations?
• С какими техническими проблемами столкнулись при разработке Assassin’s Creed III и IV: Black Flag?
«Настольная книга для каждого фаната Assassin’s Creed, в которой автор напоминает о том, что за ошеломительным успехом или громким провалом стоит не один конкретный человек или кучка корпоративных боссов, а в первую очередь крепкое братство творческих соратников, чье неизменное кредо — все истинно, но не многое дозволено!» — Геннадий Апресов, глава разработки Exodus of the Ancients
Нашли ошибку в описании?
Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.