DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Пинчбек Д.912 р.0 отзывов
В наличии
Купить
наличие в магазинах
ID товара:
411995 (ЦБ-00118131)
ISBN:
978-5-04-114255-1
Масса:
548 г
Размеры:
22 x 14.5 x 2.46
Объём:
368 страниц
Обложка:
Твердая бумажная
Бумага:
Офсетная
Переводчики:
Бочаров Михаил Викторович
Возрастное ограничение:
16+
Описание:
DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность? Книга Дэна Пинчбека – блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько успешный хит и стать отцами нового жанра видеоигр.
Читать далее...
Другие книги серии:
Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.
С этим товаром рекомендуем

Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»Люка Р.
990 р.
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигрО'Коннор Ф.
1 200 р.
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизыКонтато А.
1 000 р.
Боги великих блогов: пошаговое руководство по сторителлингу для соцсетейАпполонов Е.Н.
1 100 р.
Вселенная из кубиков. Собери окружающий мир из LEGOКланг Й.
1 600 р.
Описание:
DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность? Книга Дэна Пинчбека – блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько успешный хит и стать отцами нового жанра видеоигр.
Нашли ошибку в описании?
Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.