Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински855 р.0 отзывов
В наличии
Купить
наличие в магазинах
ID товара:
10296359 (ЦБ-00175504)
ISBN:
978-5-04-181316-1
Масса:
484 г
Размеры:
22.1 x 14.7 x 2.4
Год издания:
2024
Объём:
368 страниц
Обложка:
Твердая бумажная
Бумага:
Офсетная
Возрастное ограничение:
18+
Тираж:
3000
Описание:
Клифф Блезински — или CliffyB, как он известен среди геймеров, — разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с развитием индустрии видеоигр.
Блезински создал первую игру еще до окончания средней школы, а в семнадцать присоединился к молодой компании под названием Epic Games, где его ждали изнурительные часы работы и реализация уникального творческого потенциала. Он подробно описывает, как Epic стала лидером отрасли — во многом благодаря его работе над франшизами Unreal и Gears of War (и его вкладу в игру Fortnite). Вы узнаете, как из застенчивого прыщавого интроверта Блезински превратился в знаменитость за рулем спортивного автомобиля.
Книга пронизана юмором, но при этом рассуждает о проблемах, с которыми давно сталкивается игровое сообщество. Это по-настоящему вдумчивые и вдохновляющие мемуары, которые на живом примере покажут вам, что игры — это настоящий вид искусства и насколько неординарные люди их создают.
«Если вы ждали скучной биографии скучного игрового дизайнера, то проходите мимо. Блезински рассказывает обезоруживающе искреннюю историю о том, что игры — самый быстрый социальный лифт. Игры способны изменить вашу жизнь, исполнить любые желания и провести к звездам через любые тернии». — Андрей Подшибякин, креативный директор Xsolla, писатель
«Честный, захватывающий взгляд на жизнь и карьеру одной из крупнейших и самых дерзких личностей в индустрии видеоигр. Блезински предлагает изучить мышление культового дизайнера: изобретательность, неуверенность в себе и напряженную творческую алхимию, которая оживляет видеоигры». — Джейсон Шрейер, автор бестселлеров «Кровь, пот и пиксели» и «Нажми Reset»
Читать далее...
Блезински создал первую игру еще до окончания средней школы, а в семнадцать присоединился к молодой компании под названием Epic Games, где его ждали изнурительные часы работы и реализация уникального творческого потенциала. Он подробно описывает, как Epic стала лидером отрасли — во многом благодаря его работе над франшизами Unreal и Gears of War (и его вкладу в игру Fortnite). Вы узнаете, как из застенчивого прыщавого интроверта Блезински превратился в знаменитость за рулем спортивного автомобиля.
Книга пронизана юмором, но при этом рассуждает о проблемах, с которыми давно сталкивается игровое сообщество. Это по-настоящему вдумчивые и вдохновляющие мемуары, которые на живом примере покажут вам, что игры — это настоящий вид искусства и насколько неординарные люди их создают.
«Если вы ждали скучной биографии скучного игрового дизайнера, то проходите мимо. Блезински рассказывает обезоруживающе искреннюю историю о том, что игры — самый быстрый социальный лифт. Игры способны изменить вашу жизнь, исполнить любые желания и провести к звездам через любые тернии». — Андрей Подшибякин, креативный директор Xsolla, писатель
«Честный, захватывающий взгляд на жизнь и карьеру одной из крупнейших и самых дерзких личностей в индустрии видеоигр. Блезински предлагает изучить мышление культового дизайнера: изобретательность, неуверенность в себе и напряженную творческую алхимию, которая оживляет видеоигры». — Джейсон Шрейер, автор бестселлеров «Кровь, пот и пиксели» и «Нажми Reset»
Другие книги серии:
Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.
С этим товаром рекомендуем

Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практикаХуденко Е.В.
972 р.
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигрХодент С.
1 600 р.
Soft skills для IT-специалистов. Прокачай карьеру и получи работу мечтыДжонс Д.
1 500 р.
Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописиЭКСМО
1 800 р.
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка BlueprintМаксименкова О.В., Веселко Н.И.
2 400 р.
Описание:
Клифф Блезински — или CliffyB, как он известен среди геймеров, — разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с развитием индустрии видеоигр.
Блезински создал первую игру еще до окончания средней школы, а в семнадцать присоединился к молодой компании под названием Epic Games, где его ждали изнурительные часы работы и реализация уникального творческого потенциала. Он подробно описывает, как Epic стала лидером отрасли — во многом благодаря его работе над франшизами Unreal и Gears of War (и его вкладу в игру Fortnite). Вы узнаете, как из застенчивого прыщавого интроверта Блезински превратился в знаменитость за рулем спортивного автомобиля.
Книга пронизана юмором, но при этом рассуждает о проблемах, с которыми давно сталкивается игровое сообщество. Это по-настоящему вдумчивые и вдохновляющие мемуары, которые на живом примере покажут вам, что игры — это настоящий вид искусства и насколько неординарные люди их создают.
«Если вы ждали скучной биографии скучного игрового дизайнера, то проходите мимо. Блезински рассказывает обезоруживающе искреннюю историю о том, что игры — самый быстрый социальный лифт. Игры способны изменить вашу жизнь, исполнить любые желания и провести к звездам через любые тернии». — Андрей Подшибякин, креативный директор Xsolla, писатель
«Честный, захватывающий взгляд на жизнь и карьеру одной из крупнейших и самых дерзких личностей в индустрии видеоигр. Блезински предлагает изучить мышление культового дизайнера: изобретательность, неуверенность в себе и напряженную творческую алхимию, которая оживляет видеоигры». — Джейсон Шрейер, автор бестселлеров «Кровь, пот и пиксели» и «Нажми Reset»
Блезински создал первую игру еще до окончания средней школы, а в семнадцать присоединился к молодой компании под названием Epic Games, где его ждали изнурительные часы работы и реализация уникального творческого потенциала. Он подробно описывает, как Epic стала лидером отрасли — во многом благодаря его работе над франшизами Unreal и Gears of War (и его вкладу в игру Fortnite). Вы узнаете, как из застенчивого прыщавого интроверта Блезински превратился в знаменитость за рулем спортивного автомобиля.
Книга пронизана юмором, но при этом рассуждает о проблемах, с которыми давно сталкивается игровое сообщество. Это по-настоящему вдумчивые и вдохновляющие мемуары, которые на живом примере покажут вам, что игры — это настоящий вид искусства и насколько неординарные люди их создают.
«Если вы ждали скучной биографии скучного игрового дизайнера, то проходите мимо. Блезински рассказывает обезоруживающе искреннюю историю о том, что игры — самый быстрый социальный лифт. Игры способны изменить вашу жизнь, исполнить любые желания и провести к звездам через любые тернии». — Андрей Подшибякин, креативный директор Xsolla, писатель
«Честный, захватывающий взгляд на жизнь и карьеру одной из крупнейших и самых дерзких личностей в индустрии видеоигр. Блезински предлагает изучить мышление культового дизайнера: изобретательность, неуверенность в себе и напряженную творческую алхимию, которая оживляет видеоигры». — Джейсон Шрейер, автор бестселлеров «Кровь, пот и пиксели» и «Нажми Reset»
Нашли ошибку в описании?
Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.