Великий Китайский Файрвол
Джеймс Гриффитс882 р.0 отзывов
В наличии
Купить
наличие в магазинах
ID товара:
10265566 (ЦБ-00147923)
ISBN:
978-5-04-108636-7
Масса:
578 г
Размеры:
21.8 x 14.6 x 2.78
Объём:
464 страницы
Обложка:
Твердая бумажная
Бумага:
Офсетная
Возрастное ограничение:
18+
Описание:
Представьте, что вы оказались в мире без интернета. Некуда загрузить фотографию, не с кем поделиться смешной картинкой, негде быстро получить нужную информацию. Кажется, что сегодня такое практически невозможно, но иногда это результат единственного решения и нескольких нажатий на кнопку.
Интернет начинался как развиваемый энтузиастами островок свободы, но с тех пор им научились управлять — как государства, так и крупные корпорации. Фраза «интернет помнит все» обрела второй смысл — контент стал подконтролен, иллюзия анонимности исчезла, а любое неосторожное сообщение может создать массу трудностей автору. Книга Джеймса Гриффитса рассказывает о том, как Китай первым в мире научился управлять интернетом и как другие страны перенимали его опыт.
Читать далее...
Интернет начинался как развиваемый энтузиастами островок свободы, но с тех пор им научились управлять — как государства, так и крупные корпорации. Фраза «интернет помнит все» обрела второй смысл — контент стал подконтролен, иллюзия анонимности исчезла, а любое неосторожное сообщение может создать массу трудностей автору. Книга Джеймса Гриффитса рассказывает о том, как Китай первым в мире научился управлять интернетом и как другие страны перенимали его опыт.
Другие книги серии:
Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.
С этим товаром рекомендуем
Программирование на PHP в примерах и задачахВасильев А.Н.
1 300 р.Высокопроизводительные Python-приложения. Практическое руководство по эффективному программированиюГорелик М., Освальд Й.
1 731 р.DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанрПинчбек Д.
950 р.Python для детей и родителей. 2-е изданиеПэйн Б.
1 256 р.Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторватьсяЗубек Р.
1 306 р.
Описание:
Представьте, что вы оказались в мире без интернета. Некуда загрузить фотографию, не с кем поделиться смешной картинкой, негде быстро получить нужную информацию. Кажется, что сегодня такое практически невозможно, но иногда это результат единственного решения и нескольких нажатий на кнопку.
Интернет начинался как развиваемый энтузиастами островок свободы, но с тех пор им научились управлять — как государства, так и крупные корпорации. Фраза «интернет помнит все» обрела второй смысл — контент стал подконтролен, иллюзия анонимности исчезла, а любое неосторожное сообщение может создать массу трудностей автору. Книга Джеймса Гриффитса рассказывает о том, как Китай первым в мире научился управлять интернетом и как другие страны перенимали его опыт.
Интернет начинался как развиваемый энтузиастами островок свободы, но с тех пор им научились управлять — как государства, так и крупные корпорации. Фраза «интернет помнит все» обрела второй смысл — контент стал подконтролен, иллюзия анонимности исчезла, а любое неосторожное сообщение может создать массу трудностей автору. Книга Джеймса Гриффитса рассказывает о том, как Китай первым в мире научился управлять интернетом и как другие страны перенимали его опыт.
Нашли ошибку в описании?
Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.