Миссия: Python. Создаем игры вместе с детьми
Шон МакМанус1 500 р.0 отзывов
В наличии
Купить
наличие в магазинах
ID товара:
443510 (ЦБ-00149949)
ISBN:
978-5-04-159530-2
Масса:
730 г
Размеры:
24.3 x 17.3 x 2.5
Объём:
384 страницы
Обложка:
Твердая бумажная
Бумага:
Офсетная
Возрастное ограничение:
12+
Описание:
Добро пожаловать в увлекательное космическое путешествие по просторам бескрайней Вселенной! У каждого космонавта есть своя миссия, а у юного читателя этой книги миссия особенная — создать свою первую игру на языке Python. В этом ему помогут подробные инструкции от автора, яркие иллюстрации и удобная навигация по книге. В конце каждой главы — практические упражнения для развития навыков программирования, а в конце руководства — образцовые варианты кода и советы по удалению ошибок в игре. В книге также приводится пошаговая инструкция по тому, как скачать бесплатное программное обеспечение для написания кода — то, что нужно начинающему путешественнику по миру программирования и гейм-дизайна!
Читать далее...
Другие книги серии:
Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.
С этим товаром рекомендуем
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдевТорговкин А.А.
1 900 р.Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и MinecraftХансен Д.
1 600 р.Визуализация данных. Полный и исчерпывающий курс для начинающихМанцнер Т.
2 100 р.Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игрГэзеуэй Д.
1 700 р.Алгоритмы. Теория и практическое применение. 2-е изданиеСтивенс Р.
1 500 р.
Описание:
Добро пожаловать в увлекательное космическое путешествие по просторам бескрайней Вселенной! У каждого космонавта есть своя миссия, а у юного читателя этой книги миссия особенная — создать свою первую игру на языке Python. В этом ему помогут подробные инструкции от автора, яркие иллюстрации и удобная навигация по книге. В конце каждой главы — практические упражнения для развития навыков программирования, а в конце руководства — образцовые варианты кода и советы по удалению ошибок в игре. В книге также приводится пошаговая инструкция по тому, как скачать бесплатное программное обеспечение для написания кода — то, что нужно начинающему путешественнику по миру программирования и гейм-дизайна!
Нашли ошибку в описании?
Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.