Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Дастин Хансен
Издательство:
Эксмо
Жанр:
Технические науки
1 600 р.0 отзывов
В наличии
Купить
наличие в магазинах
ID товара:
10296340 (ЦБ-00175492)
ISBN:
978-5-04-168031-2
Масса:
730 г
Размеры:
24.4 x 17 x 2.5
Год издания:
2024
Объём:
368 страниц
Обложка:
Твердая бумажная
Бумага:
Офсетная
Возрастное ограничение:
12+
Описание:
Видеоигры — огромная и неотъемлемая часть современной культуры. Они окружают нас со всех сторон и бывают самых разных видов: от мобилок, за которыми можно убить время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. А иногда игры даже перетекают в другие форматы — на их основе пишут книги и снимают кино.
Эта книга целиком наполнена интереснейшими фактами об известных видеоиграх, которые у всех на слуху. Спорим, что вы знаете далеко не все?
Например:
• разработчики Halo 2 во время создания игры выпили более 24 000 галлонов газировки;
• Марио назвали в честь человека, который сдавал помещение офису американского представительства Nintendo;
• призраки в Pac-Man — первый пример искусственного интеллекта в видеоигре;
• участники лиги НФЛ не только играли в Madden, но и использовали ее в качестве учебного пособия;
• музыкальная тема Tetris — это русская народная песня XIX века;
• Маркусу Перссону понадобилось около недели, чтобы разработать первую версию Minecraft.
И это только малая часть!
Внутри вас ждет исторический обзор развития видеоигр от появления первых аркадных автоматов до современных технологий — подробный, но написанный простым и увлекательным языком. Занимательные факты, рассказы о создании игр, пасхалки и множество иллюстраций позволят вам по-настоящему погрузиться в мир видеоигр и узнать много нового об этой увлекательной индустрии.
Читать далее...
Эта книга целиком наполнена интереснейшими фактами об известных видеоиграх, которые у всех на слуху. Спорим, что вы знаете далеко не все?
Например:
• разработчики Halo 2 во время создания игры выпили более 24 000 галлонов газировки;
• Марио назвали в честь человека, который сдавал помещение офису американского представительства Nintendo;
• призраки в Pac-Man — первый пример искусственного интеллекта в видеоигре;
• участники лиги НФЛ не только играли в Madden, но и использовали ее в качестве учебного пособия;
• музыкальная тема Tetris — это русская народная песня XIX века;
• Маркусу Перссону понадобилось около недели, чтобы разработать первую версию Minecraft.
И это только малая часть!
Внутри вас ждет исторический обзор развития видеоигр от появления первых аркадных автоматов до современных технологий — подробный, но написанный простым и увлекательным языком. Занимательные факты, рассказы о создании игр, пасхалки и множество иллюстраций позволят вам по-настоящему погрузиться в мир видеоигр и узнать много нового об этой увлекательной индустрии.
Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.
С этим товаром рекомендуем
Цвет в дизайне персонажа. Как использовать цвет для создания цифровых героевRender W.
1 900 р.Python. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
1 600 р.Python для учебы и работы. Как освоить самый мощный язык программирования для будущей карьерыВайгенд М.
1 600 р.Создание персонажей в Photoshop. Полное руководство по цифровому рисованиюЭКСМО
1 900 р.Архитектура компьютерных систем. Как собрать современный компьютер по всем правиламНисан Н., Шокен Ш.
1 800 р.
Описание:
Видеоигры — огромная и неотъемлемая часть современной культуры. Они окружают нас со всех сторон и бывают самых разных видов: от мобилок, за которыми можно убить время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. А иногда игры даже перетекают в другие форматы — на их основе пишут книги и снимают кино.
Эта книга целиком наполнена интереснейшими фактами об известных видеоиграх, которые у всех на слуху. Спорим, что вы знаете далеко не все?
Например:
• разработчики Halo 2 во время создания игры выпили более 24 000 галлонов газировки;
• Марио назвали в честь человека, который сдавал помещение офису американского представительства Nintendo;
• призраки в Pac-Man — первый пример искусственного интеллекта в видеоигре;
• участники лиги НФЛ не только играли в Madden, но и использовали ее в качестве учебного пособия;
• музыкальная тема Tetris — это русская народная песня XIX века;
• Маркусу Перссону понадобилось около недели, чтобы разработать первую версию Minecraft.
И это только малая часть!
Внутри вас ждет исторический обзор развития видеоигр от появления первых аркадных автоматов до современных технологий — подробный, но написанный простым и увлекательным языком. Занимательные факты, рассказы о создании игр, пасхалки и множество иллюстраций позволят вам по-настоящему погрузиться в мир видеоигр и узнать много нового об этой увлекательной индустрии.
Эта книга целиком наполнена интереснейшими фактами об известных видеоиграх, которые у всех на слуху. Спорим, что вы знаете далеко не все?
Например:
• разработчики Halo 2 во время создания игры выпили более 24 000 галлонов газировки;
• Марио назвали в честь человека, который сдавал помещение офису американского представительства Nintendo;
• призраки в Pac-Man — первый пример искусственного интеллекта в видеоигре;
• участники лиги НФЛ не только играли в Madden, но и использовали ее в качестве учебного пособия;
• музыкальная тема Tetris — это русская народная песня XIX века;
• Маркусу Перссону понадобилось около недели, чтобы разработать первую версию Minecraft.
И это только малая часть!
Внутри вас ждет исторический обзор развития видеоигр от появления первых аркадных автоматов до современных технологий — подробный, но написанный простым и увлекательным языком. Занимательные факты, рассказы о создании игр, пасхалки и множество иллюстраций позволят вам по-настоящему погрузиться в мир видеоигр и узнать много нового об этой увлекательной индустрии.
Нашли ошибку в описании?
Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.