Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Николя Доменг912 р.0 отзывов
В наличии
Купить
наличие в магазинах
ID товара:
413328 (ЦБ-00119269)
ISBN:
978-5-04-115447-9
Масса:
622 г
Размеры:
22 x 14.5 x 2.74
Объём:
512 страниц
Обложка:
Твердая бумажная
Бумага:
Офсетная
Возрастное ограничение:
12+
Описание:
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге французского игрового журналиста Николя Доменга описана хроника создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через историю студии автор показывает, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи заложены в ее основу и как разработчикам удалось добиться эффекта реалистичного погружения в мир игры и дать каждому игроку возможность выбирать свой путь.
Читать далее...
Другие книги серии:
Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.
С этим товаром рекомендуем
Родовая книга моей семьиАСТ
1 000 р.Urban Jungle. Как создать уютный интерьер с помощью растений
1 774 р.РОДОСЛОВНОЕ ДРЕВО. Семейная летопись. Индивидуальная книга фамильной истории (синяя)Артемьева А.Н.
2 100 р.Таинственный сад. Книга для творчества и вдохновенияБэсфорд Д.
935 р.Джокер. Постер-букЭКСМО
1 100 р.
Описание:
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге французского игрового журналиста Николя Доменга описана хроника создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через историю студии автор показывает, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи заложены в ее основу и как разработчикам удалось добиться эффекта реалистичного погружения в мир игры и дать каждому игроку возможность выбирать свой путь.
Нашли ошибку в описании?
Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.