Искажающие реальность

Михаил Атаманов
Издательство: АСТ
Серия: Коллекция
В наличии
Купить
0.00 0 оценок

ID товара: 10297922 (ЦБ-00177397)
ISBN: 978-5-17-164725-4
Масса: 760 г
Размеры: 21.8 x 14.2 x 4.2
Год издания: 2024
Объём: 800 страниц
Обложка: Твердая бумажная
Бумага: Типографская
Возрастное ограничение: 16+
В избранное
Описание:
Случившийся Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Но после Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир, и эта игра набирает обороты, затягивая всё
большее количество людей. Технологии, добытые в игре, работают и в реальном мире, добытые знания резко двигают земную науку. Антигравитация. Лазерное оружие. Космические двигатели. Иные миры и пространства с другими физическими законами… Всё это представляет огромный интерес, а потому правительства и крупные корпорации наперегонки включаются
в исследование игры, искажающей реальность.
Вот только привычные методы работают плохо, и земные фракции являются аутсайдерами в этой игре, проигрывая в технологическом развитии не только инопланетным расам, но и представителям альтернативного нашему мира, наполненному магией. И тогда в попытке изменить ситуацию в игру отправляют заядлых студентов-геймеров. Кирилл Комаров как раз и есть
такой студент, отчисленный из МГУ за чрезмерное увлечение компьютерными играми. Неспособность жить по строгим правилам и излишняя самостоятельность игрока приводят к многочисленным конфликтам. Но вскоре становится понятно, что только такой авантюрный стиль игры и приведет к успеху, а Комар является главной надеждой человечества на выживание.
Читать далее...

Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.

Отзывы
Написать отзыв
74430
Оценка для товара:  

К сожалению, по данному товару ещё нет отзывов, станьте первым комментатором.

Описание: Случившийся Первый Контакт с инопланетной цивилизацией люди откровенно не поняли. Но после Контакта осталась загадочная игра, принесённая пришельцами в наш мир, и эта игра набирает обороты, затягивая всё
большее количество людей. Технологии, добытые в игре, работают и в реальном мире, добытые знания резко двигают земную науку. Антигравитация. Лазерное оружие. Космические двигатели. Иные миры и пространства с другими физическими законами… Всё это представляет огромный интерес, а потому правительства и крупные корпорации наперегонки включаются
в исследование игры, искажающей реальность.
Вот только привычные методы работают плохо, и земные фракции являются аутсайдерами в этой игре, проигрывая в технологическом развитии не только инопланетным расам, но и представителям альтернативного нашему мира, наполненному магией. И тогда в попытке изменить ситуацию в игру отправляют заядлых студентов-геймеров. Кирилл Комаров как раз и есть
такой студент, отчисленный из МГУ за чрезмерное увлечение компьютерными играми. Неспособность жить по строгим правилам и излишняя самостоятельность игрока приводят к многочисленным конфликтам. Но вскоре становится понятно, что только такой авантюрный стиль игры и приведет к успеху, а Комар является главной надеждой человечества на выживание.
Нашли ошибку в описании?

Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.

Тип ошибки:
Описание ошибки:
Покупка в 1 клик

Оставьте свои контактные данные и в ближайшее время мы свяжемся с Вами и ответим на все Ваши вопросы.

Введите ваше имя
Телефон для связи
Email