Учим Python, делая крутые игры
Эл Свейгарт1 100 р.0 отзывов
В наличии
Купить
наличие в магазинах
ID товара:
388939 (ЦБ-00093509)
ISBN:
978-5-699-99572-1
Масса:
505 г
Размеры:
23.5 x 16.2 x 1.833
Объём:
416 страниц
Обложка:
Мягкая бумажная
Бумага:
Офсетная
Возрастное ограничение:
12+
Описание:
Перед вами — увлекательный самоучитель по языку Python для начинающих. Книга подходит даже читателям с нулевым уровнем. Создавайте собственными руками веселые классические и необычные, продвинутые игры, такие как "Виселица" или "Охотник за сокровищами", — в процессе вы поймете основные принципы программирования и выучите Python играючи!
Учить Python, играя, не только весело, но и эффективно!
Создавайте игровые шедевры собственными руками, одновременно постигая основные принципы программирования. Даже читатели с нулевым уровнем, никогда не пробовавшие писать код, выучат Python благодаря авторской методике Эла Свейгарта. Начните с простых классических игр, таких как «Крестики-нолики» и «Виселица», чтобы в итоге научиться создавать продвинутые анимированные или текстовые игры с множеством персонажей и увлекательным сюжетом!
Читать далее...
Учить Python, играя, не только весело, но и эффективно!
Создавайте игровые шедевры собственными руками, одновременно постигая основные принципы программирования. Даже читатели с нулевым уровнем, никогда не пробовавшие писать код, выучат Python благодаря авторской методике Эла Свейгарта. Начните с простых классических игр, таких как «Крестики-нолики» и «Виселица», чтобы в итоге научиться создавать продвинутые анимированные или текстовые игры с множеством персонажей и увлекательным сюжетом!
Другие книги серии:
Цена в интернет-магазине может отличаться от цены в магазинах сети. Оформление книги может отличаться от представленного на сайте.
С этим товаром рекомендуем
Java. Самое полное руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow
1 600 р.Алгоритмы. Теория и практическое применение. 2-е изданиеСтивенс Р.
1 500 р.Minecraft от А до Я. Неофициальная иллюстрированная энциклопедияМиллер М.
1 500 р.Искусственный интеллект на службе бизнеса. Как машинное прогнозирование помогает принимать решенияАджей Агравал, Джошуа Ганс, Ави Голдфарб
1 422 р.Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и MinecraftХансен Д.
1 600 р.
Описание:
Перед вами — увлекательный самоучитель по языку Python для начинающих. Книга подходит даже читателям с нулевым уровнем. Создавайте собственными руками веселые классические и необычные, продвинутые игры, такие как "Виселица" или "Охотник за сокровищами", — в процессе вы поймете основные принципы программирования и выучите Python играючи!
Учить Python, играя, не только весело, но и эффективно!
Создавайте игровые шедевры собственными руками, одновременно постигая основные принципы программирования. Даже читатели с нулевым уровнем, никогда не пробовавшие писать код, выучат Python благодаря авторской методике Эла Свейгарта. Начните с простых классических игр, таких как «Крестики-нолики» и «Виселица», чтобы в итоге научиться создавать продвинутые анимированные или текстовые игры с множеством персонажей и увлекательным сюжетом!
Учить Python, играя, не только весело, но и эффективно!
Создавайте игровые шедевры собственными руками, одновременно постигая основные принципы программирования. Даже читатели с нулевым уровнем, никогда не пробовавшие писать код, выучат Python благодаря авторской методике Эла Свейгарта. Начните с простых классических игр, таких как «Крестики-нолики» и «Виселица», чтобы в итоге научиться создавать продвинутые анимированные или текстовые игры с множеством персонажей и увлекательным сюжетом!
Нашли ошибку в описании?
Сообщите пожалуйста нам и мы устраним её в ближайшее время.